В те далёкие времена, когда шаман учился в университете и запоем читал журнал "Навигатор игрового мира" (не имея ни возможности покупать игры в любом количестве, ни устанавливать на компьютер последние новинки, поскольку места на диске было всегда мало, а компьютер принадлежал папе), одной из самых отталкивающих серий игр виделись мне приключения Лары Крофт. Я точно знала, что никогда не стану играть за состоящую из полигонов бабу с огромным сиськами.
Но что-то в этой жизни меняется к лучшему. Лара Крофт образца 2013 года мила и привлекательна, а сама игра Tomb Raider не отпускает до последней сцены.
Коротко о сюжете. На далёком острове где-то у берегов Японии заточён дух древней императрицы, который вызывает бури, не позволяющие людям, чьи корабли потерпели крушение у здешних берегов, покинуть это место. Как результат, остров буквально кишит головорезами и сумасшедшими всех мастей. Но они и не догадываются, что в один несчастливый день в их владениях окажется Лара Крофт...
Нет-нет, я понимаю, что игра построена по всем законам жанра. Более того, я от души налюбовалась на непобедимую героиню и с удовольствием поучаствовала во всех её приключениях, просто время от времени мелькала-таки мысль: ну, братцы, вы попали!
Кстати, моя девочка под управлением криворукого шамана не была такой уж непобедимой, а разработчики, надо сказать, постарались от души, разрисовывая смерти Лары. На моих глазах её жрали волки, давили камни, протыкали сучья деревьев. Одна из самых запомнившихся смертей - это гибель во время битвы со стражами императрицы. Один из них красочно насадил Ларочку на своё копьё и торжественно воткнул его вместе с болтающейся тушкой в землю.
Игра вообще красива, а от некоторых сцен буквально захватывает дух. Чтобы найти все секреты и пройти все гробницы, приходится вдоволь полазить, попрыгать и поломать голову.
И едва ли к недостаткам игры стоит относить то, что сопереживанием к главной героине я так и не прониклась. Мне было интересно наблюдать за её приключениями, хотелось двигаться дальше, увидеть и изучить каждый уголок очередной локации, однако, погибни Лара в финальной битве, никакого шока я бы не испытала. Это немного странно, обычно я крайне трепетно отношусь и к главным, и даже к второстепенным героям тех игр, которые прохожу, а тут что-то не срослось. Впрочем, может, оно и к лучшему. В последнее время сопереживание даётся мне тяжело и частенько заканчивается тем, что я бросаю игру, не доходя до душещипательных моментов.