For the horde!
Шаман неравнодушен к фильмам и книгам о путешествиях во времени. На самом деле это его один из излюбленных сюжетов. При том, что сам шаман за такие сюжеты браться не решается. Все эти парадоксы и прочий крышеснос... Немедленно возникает туева куча вопросов, голова идёт кругом, и сюжет сам собой загибается. читать дальше
А вот у создателей фильма - не загнулся! И очень даже разогнулся. Признаться, трейлер меня не сильно впечатлил. Думала, будет очередная долгая стрелялка, погоня и т.д. и т.п. Ан нет. Фильм цепляет. Он цепляет и держит. Помимо упомянутой стрельбы (куда ж без неё?) в нём есть немного той жестокости, которая пробирает до костей, чуть-чуть (едва уловимое количество, будто изысканная приправа) юмора, Брюс Уиллис (сыграл он отлично) и, что особенно ценно, - интересный сюжет.
Спойлеры
Петля времени
А вот у создателей фильма - не загнулся! И очень даже разогнулся. Признаться, трейлер меня не сильно впечатлил. Думала, будет очередная долгая стрелялка, погоня и т.д. и т.п. Ан нет. Фильм цепляет. Он цепляет и держит. Помимо упомянутой стрельбы (куда ж без неё?) в нём есть немного той жестокости, которая пробирает до костей, чуть-чуть (едва уловимое количество, будто изысканная приправа) юмора, Брюс Уиллис (сыграл он отлично) и, что особенно ценно, - интересный сюжет.
Спойлеры
Петля времени
Либо мы сможем быть только наблюдателями. Либо, встраиваясь в систему причинно-следственных связей, мы будем ими настолько ограничены, что не сможем сделать ничего, что могло бы их изменить - т.е. просто действовать без права свободы
Но есть ещё и такой фактор, как фантдопущение. А что было бы, если... И вот именно элемент такого фантдопущения меня привлекает. Ведь каждый писатель и сценарист обыгрывает его немного по-своему и порой очень интересно)
Мне такие произведения пока не попадались, почему-то
* подумал тут, что возможен еще вариант "виртуального моделирования истории" - не само прошлое, а попадание в его модель, макет, построенный по достоверной информации
Тогда там все что хочешь можно делать - последствия не проявятся.
Ну, в таких произведениях обычно обыгрывается невозможность спасти кого-то близкого (фильм "Машина времени", например). Или что бы ни делал герой, его действия как раз и приводят к тому результату, который ему известен (книги "Меж двух времён" и "Меж трёх времён"). Это что вспомнилось. Ещё у Лукьяненко в "Лорд с планеты Земля" герой пользовался механизмом, возвращающем по времени, и становился просто свидетелем происходящего, находять в своём теле. Правда, в нужный момент мог вмешаться и исправить-таки допущенную ошибку)
Про моделирование мне понравилось) Просто тогда исчезает элемент как раз-таки последствий, а это одна из фишек, которые меня и привлекают в подобных историях.
Суть в том. что появляются некоторые башни от иных существ. И Исследователи оказываются путешествующими во времени.
Потом оказывается, что две группировки из тех цивилизаций, что башни построили и гуляют по времени, все врем ядруг с другом выясняют отношения - одни типа "хранители", а "другие разрушители".
Далее выясняется, что из-за разных временных выборов существует масса миров-альтернатив. И там существуют копии галвных героев - выбравшие разную сторону. Более того - оказывается, что две цивилизации, ведущие войну, на самом деле участвуют в чем-то вроде игры - в одних случаях они хранители, в других разрушители.
В конце там вообще сюр был - куча клонов-героев собралась в одном месте, чтобы закрыть это вопрос с игрой. Устроитель игры даже предложил им поучаствовать на условиях игроков