For the horde!
История появления этой игры в моей коллекции немного неожиданная. Я знать не знала ни о ней, ни об Uncharted два или один. И уж конечно, она не входила в списки предполагаемых покупок. Однако перед рождеством мы с другом заглянули в любимый мною магазинчик приставочных игр, друг, увидев Uncharted 3, сообщил, что это игра, несомненно, достойная и в итоге просто подарил её мне. Мы вернулись домой, включили PS, и друг погрузился в игру, в то время как я исполняла роль зрителя. Надо сказать, что происходящее на экране не оставило меня равнодушной. Игру эту я готова была просто посмотреть как кино, но друг уехал и судьбу главного героя в неопытные руки пришлось взять мне.
Когда шаман разобрался с управлением и научился орудовать джойстиком более уверенно, Нейтан Дрейк выбрался из колодца, где зависал всю последнюю неделю, перестрелял вылезавших из всех щелей врагов и вернулся к своим приключениям.
Игра красива и увлекательна. Лазаньем по стенам она напоминает Принца Персии (единственную пройденную мною вещь в подобном жанре), а перестрелки перестали казаться непреодолимым препятствием. О главных героях сказать ничего не могу. Мне куда интереснее сочувствовать женским персонажам, здесь же я вижу компашку приключенцев, которые ищут неприятности на свои лихие головы. Враги - люди в чёрных костюмах и белых рубашках с алыми галстуками - наводят на мысли о заводе по производству клонов, который открыли где-то поблизости главные злодеи. Интересно, заинтересуется ли полиция тем сумасшедшим количеством трупов, которые оставляют после себя Дрейк и компания?...

О да! Наконец-то, я встретила в этой игре персонажа, который меня реально зацепил. И зовут её Елена, я предвзята, да

Больше половины игры пройдено, где-то впереди брезжит конец. Очень забавно, когда герой с истошным криком падает с не покорившейся высоты или попадает под гранату и дохнет. Если кто-то из друзей находится в это время вместе с ним, то он так же истошно кричит: "Неееет!" Вчера смотрела статистику. Количество точных попаданий по врагам - около 30 %
Нет, этого вполне достаточно. На самом герое раны заживают с рекордной скоростью, а по стенам он лазает, как обезьянка. Индиана Джонс нервно курит в сторонке. Мужики в костюмах пропали, теперь Дрейк истребляет пиратов.
Кстати, игра мне очень нравится. Как оказалось, мне вообще нравится играть на приставке. Подумываю купить Uncharted 2.
Тадам! Игра пройдена!
Общее время игры 11:50:42.
Коэффициент попаданий по врагам удалось поднять до 35,02 %.
Собрано 29 сокровищ из 100. Тут я, конечно, подкачала. Честно говоря, вообще о них забыла и вспомнила только в середине игры. Да и потом больше думала, как выжить. Впрочем, поиск сокровищ не имеет никакого отношения к сюжету и служит просто развлекухой.
Стыдно сказать, но... мой персонаж сдох 196 раз
Концовка порадовала, она такая... няшная-преняшная. Классная, позитивная, именно такая, какую хочется увидеть после долгого прохождения игры.
Хочу пройти это приключение ещё раз. Но сначала - Uncharted 2! Он уже стоит на полке и ждёт своего часа.

Когда шаман разобрался с управлением и научился орудовать джойстиком более уверенно, Нейтан Дрейк выбрался из колодца, где зависал всю последнюю неделю, перестрелял вылезавших из всех щелей врагов и вернулся к своим приключениям.
Игра красива и увлекательна. Лазаньем по стенам она напоминает Принца Персии (единственную пройденную мною вещь в подобном жанре), а перестрелки перестали казаться непреодолимым препятствием. О главных героях сказать ничего не могу. Мне куда интереснее сочувствовать женским персонажам, здесь же я вижу компашку приключенцев, которые ищут неприятности на свои лихие головы. Враги - люди в чёрных костюмах и белых рубашках с алыми галстуками - наводят на мысли о заводе по производству клонов, который открыли где-то поблизости главные злодеи. Интересно, заинтересуется ли полиция тем сумасшедшим количеством трупов, которые оставляют после себя Дрейк и компания?...

***
О да! Наконец-то, я встретила в этой игре персонажа, который меня реально зацепил. И зовут её Елена, я предвзята, да


Больше половины игры пройдено, где-то впереди брезжит конец. Очень забавно, когда герой с истошным криком падает с не покорившейся высоты или попадает под гранату и дохнет. Если кто-то из друзей находится в это время вместе с ним, то он так же истошно кричит: "Неееет!" Вчера смотрела статистику. Количество точных попаданий по врагам - около 30 %

Кстати, игра мне очень нравится. Как оказалось, мне вообще нравится играть на приставке. Подумываю купить Uncharted 2.
***
Тадам! Игра пройдена!
Общее время игры 11:50:42.
Коэффициент попаданий по врагам удалось поднять до 35,02 %.
Собрано 29 сокровищ из 100. Тут я, конечно, подкачала. Честно говоря, вообще о них забыла и вспомнила только в середине игры. Да и потом больше думала, как выжить. Впрочем, поиск сокровищ не имеет никакого отношения к сюжету и служит просто развлекухой.
Стыдно сказать, но... мой персонаж сдох 196 раз

Концовка порадовала, она такая... няшная-преняшная. Классная, позитивная, именно такая, какую хочется увидеть после долгого прохождения игры.
Хочу пройти это приключение ещё раз. Но сначала - Uncharted 2! Он уже стоит на полке и ждёт своего часа.

и выражение на нём