Что же касается моих команд, то выкладываю баннеры. Вдруг кто-то захочет почитать и посмотреть выкладки.
воскресенье, 19 июля 2015
For the horde!
В этом году я рыбадебилю в двух командах. Вклад мой, увы, будет минимален, и мне уже заранее стыдно. Вообще ФБ я переела в прошлом году. Удивительно, как люди там участвуют по нескольку лет подряд, ещё и одновременно в нескольких командах.
Что же касается моих команд, то выкладываю баннеры. Вдруг кто-то захочет почитать и посмотреть выкладки.
Что же касается моих команд, то выкладываю баннеры. Вдруг кто-то захочет почитать и посмотреть выкладки.
вторник, 23 июня 2015
For the horde!
Варик (боюсь, что только на время) отошёл на второй и даже третий план. Завтра выходит новый патч, есть повод вернуться, а пока...
The Walking Dead. Season 1
Вселенная The Walking Dead - это одна большая история о том, как мир доживает последние месяцы, ну, может, годы. То есть мир-то, конечно, останется на своём месте, но людей в нём больше не будет. Те, кто спасутся от зомби, перестреляют друг друга, и вообще всё равно все больны. Надежды нет, героев уже не жалко от слова совсем. А что толку тратить свои душевные силы, если они мрут один за другим? Наблюдать за последовательностью этих смертей тоже не то чтобы волнительно, но... интересно
Да-да, мне понравилась игра. Я с удовольствием посмотрела и поучаствовала в этой истории, но послевкусия она не оставила.

The Talos Principle
Очень неплохая головоломка, которая позволяет почувствовать себя идиотом и гением с интервалом в несколько минут. Не слишком нравится антураж, в котором происходит действо. Вся эта божественная тематика и голос с неба. Но втянулась достаточно быстро. Одна беда - меня укачивает! Особенно, если быстро бегать и быстро смотреть в разные стороны. Дважды укачало до тошноты. Не люблю игры от первого лица.
Ведьмак
Часть... хкм... первая. Сколько лет она у меня лежит? Даже считать боюсь. Увы, за прошедшие годы графика игры неслабо устарела. Когда запускала её в самый первый раз, была в полном восторге, а сейчас думаешь - что за фигня? Модельки там страшноватые. Трис будет являться мне в кошмарах. Сюжет ничего так, играть тоже можно, но слишком сильно не цепляет. Ввиду полного отсутствия сопереживания главному герою не уверена, что доберусь до конца. Хотя мало ли, вдруг ещё проникнусь?
The Walking Dead. Season 1
Вселенная The Walking Dead - это одна большая история о том, как мир доживает последние месяцы, ну, может, годы. То есть мир-то, конечно, останется на своём месте, но людей в нём больше не будет. Те, кто спасутся от зомби, перестреляют друг друга, и вообще всё равно все больны. Надежды нет, героев уже не жалко от слова совсем. А что толку тратить свои душевные силы, если они мрут один за другим? Наблюдать за последовательностью этих смертей тоже не то чтобы волнительно, но... интересно


The Talos Principle
Очень неплохая головоломка, которая позволяет почувствовать себя идиотом и гением с интервалом в несколько минут. Не слишком нравится антураж, в котором происходит действо. Вся эта божественная тематика и голос с неба. Но втянулась достаточно быстро. Одна беда - меня укачивает! Особенно, если быстро бегать и быстро смотреть в разные стороны. Дважды укачало до тошноты. Не люблю игры от первого лица.
Ведьмак
Часть... хкм... первая. Сколько лет она у меня лежит? Даже считать боюсь. Увы, за прошедшие годы графика игры неслабо устарела. Когда запускала её в самый первый раз, была в полном восторге, а сейчас думаешь - что за фигня? Модельки там страшноватые. Трис будет являться мне в кошмарах. Сюжет ничего так, играть тоже можно, но слишком сильно не цепляет. Ввиду полного отсутствия сопереживания главному герою не уверена, что доберусь до конца. Хотя мало ли, вдруг ещё проникнусь?
понедельник, 22 июня 2015
For the horde!
Уже больше месяца прошло с тех пор, как шаман вернулся из своего большого путешествия по просторам родины, а написать тут что-нибудь о поездке никак руки не доходят. Если не сделаю сейчас - оно так окончательно и забудется.
На самом деле написать можно было бы очень много, но поскольку шаман, получится только краткий пересказ с не очень хорошими фотографиями.
Поехали!
На самом деле написать можно было бы очень много, но поскольку шаман, получится только краткий пересказ с не очень хорошими фотографиями.
Поехали!
пятница, 08 мая 2015
For the horde!
На улице - солнце и зелёные листья. Можно отогреваться после затяжной зимы и заморозков. В понедельник начинается отпуск. Отправляюсь в путешествие по просторам нашей необъятной родины.
А пока - работа с редкими вылазками из-за компьютера. Срочная сдача номера - это адский ад, мозги вот-вот закипят.

ещё немного весны
А пока - работа с редкими вылазками из-за компьютера. Срочная сдача номера - это адский ад, мозги вот-вот закипят.

ещё немного весны
понедельник, 20 апреля 2015
For the horde!
Несколько слов о прошедшем в Москве фестивале фантастики.
Что можно сказать о Росконе?
Роскон - это весело. Роскон - это интересно. Роскон - это красиво.

читать дальше
Что можно сказать о Росконе?
Роскон - это весело. Роскон - это интересно. Роскон - это красиво.

читать дальше
воскресенье, 12 апреля 2015
For the horde!
Вчера, когда заказывала вино в кафе, меня попросили предъявить паспорт. Четвёртый раз с начала года при покупке или заказе алкогольных напитков. Кажется, пора менять имидж. Причёску там модную или макияж делать
Мне 33, мне уже можно пить вино, правда-правда!

Мне 33, мне уже можно пить вино, правда-правда!
пятница, 10 апреля 2015
For the horde!
Пасха уже в эти выходные, а значит, пора печь куличи. Купить в магазине проще, зато приготовить дома - вкуснее.
Из разговоров, услышанных вчера в одной московской пекарне.
Покупатель: А вы в куличи масло добавляете?
Продавец: Нет, конечно! Только маргарин.
Чтобы приготовить настоящий вкусный кулич, продуктов жалеть нельзя.
Настоящий кулич - это не кекс и не булка. Это кулич! У него свои особенные структура и вкус. Настоящий кулич готовится долго и должен устояться. В день выпечки есть его не стоит. Вообще настоящий кулич может ждать своего часа пару недель и не зачерстветь.
читать дальше
Из разговоров, услышанных вчера в одной московской пекарне.
Покупатель: А вы в куличи масло добавляете?
Продавец: Нет, конечно! Только маргарин.
Чтобы приготовить настоящий вкусный кулич, продуктов жалеть нельзя.
Настоящий кулич - это не кекс и не булка. Это кулич! У него свои особенные структура и вкус. Настоящий кулич готовится долго и должен устояться. В день выпечки есть его не стоит. Вообще настоящий кулич может ждать своего часа пару недель и не зачерстветь.
читать дальше
понедельник, 06 апреля 2015
For the horde!
Спасибо тем, кто поделился добром с моим котиком 
Операцию сделали. Вроде, чувствует себя нормально. Надеюсь, что всё будет хорошо.

Операцию сделали. Вроде, чувствует себя нормально. Надеюсь, что всё будет хорошо.
воскресенье, 05 апреля 2015
For the horde!
Завтра идём к ветеринару на операцию. Пожелайте добра моему коту...
Вопрос: Всё будет хорошо!
1. Послать лучи добра | 16 | (100%) | |
Всего: | 16 |
суббота, 04 апреля 2015
For the horde!
И кто этого самого кота кастрировал. Не сам, естественно, в ветеринарке 
Вопрос собственно о том, насколько всё это тяжко для кота. Как чувствует себя животное и насколько сложен послеоперационный период.
Надо мне принимать решение по поводу кастрации Барса, но я всё никак не могу сделать последний шаг. Смотрю на него - он нам доверяет, весь такой милый и беззащитный. А его схватят и потащат на операцию, чтобы искалечить, лишить самого дорогого. И не потому, что он болен, а потому, что хозяевам это нужно. И будет ему больно
А вдруг, какие осложнения...
Понимаю, бред полный, но всё-таки скажите что-нибудь, а?

Вопрос собственно о том, насколько всё это тяжко для кота. Как чувствует себя животное и насколько сложен послеоперационный период.
Надо мне принимать решение по поводу кастрации Барса, но я всё никак не могу сделать последний шаг. Смотрю на него - он нам доверяет, весь такой милый и беззащитный. А его схватят и потащат на операцию, чтобы искалечить, лишить самого дорогого. И не потому, что он болен, а потому, что хозяевам это нужно. И будет ему больно

Понимаю, бред полный, но всё-таки скажите что-нибудь, а?
пятница, 03 апреля 2015
For the horde!
WoW - это наркотик. Допустим, захожу вечером в игру с установкой: сейчас посижу полчасика, а потом Варик выключу и пойду играть во что-нибудь другое, ведь в запасах какое-то неприличное количество до сих пор не дождавшихся своего часа игр. В итоге из Варика выхожу часа через 3 и никуда больше не тянет.
И это при том, что рейдов у меня снова нет. Искать новый статик откровенно лень и ходить 4 раза в неделю в рейды тоже. Поэтому вот эту ачивку я получила совсем недавно и только благодаря трудолюбивым соратникам, притащившим последнюю недостающую шмотку нужного левела из ЛЧГ.

Впервые после введения ачивки "Рейд-питомник III" Амика отправилась выбивать петов и в Чёрном Храме для комплекта внезапно выбила Боевой клинок Аззинота. Помню, с каким упорством один мой знакомый ходил за ним во времена, когда бой с Иллиданом ещё требовал усилий. Жаль, Амике эту красивую штуку всё равно не поносить. Шаман...
Между делом начала прокачивать лока-гномку. После появления в игре новых моделек гномы мне не нравились, но теперь притерпелась. На кач меня потянуло из чувства ностальгии. Азерот, конечно, уже не тот, который был в классике, но отчего бы не побегать мелкой сначала по нему, а там и до Запределья и Нордскола дело дойдёт... Давно я не качала персов с нуля. Доблестного паладина и рогу поднимала сразу до 90 левела.
Несмотря на активную вариковскую жизнь, кое-что из других игрушек пощупать успеваю.
В последние дни у меня два дополнительных развлечения - The Evil Within и Pillars of Eternity.
Поняла вот какую штуку - в сингл-игрушках для меня крайне важно чувствовать персонажа и его историю, даже если эта история пишется в моей голове. Иначе игра остаётся просто красивым зрелищем и интересным времяпрепровождением, не вызывая сопереживания. Tomb Raider я проходила весьма увлечённо, но ничего душещипательного о Ларе вспомнить не могу, хотя друзей она теряла одного за другим и была женским персонажем, вот ведь странно.
То же самое происходит с The Evil Within, хотя её я ещё не прошла до половины. Не цепляют меня главные герои, вот никак. Хотя всё может измениться, как было с Deus Ex: HR.
Другое дело Pillars of Eternity. Уже и не думала, что увижу на своём веку такое чудо, возвращение к истокам. Во-первых, в обязательном порядке переиграю в Baldurs Gate, во-вторых, Pillars of Eternity прекрасна сама по себе. Настоящая рпг старой школы, в которой хочется жить.
И это при том, что рейдов у меня снова нет. Искать новый статик откровенно лень и ходить 4 раза в неделю в рейды тоже. Поэтому вот эту ачивку я получила совсем недавно и только благодаря трудолюбивым соратникам, притащившим последнюю недостающую шмотку нужного левела из ЛЧГ.

Впервые после введения ачивки "Рейд-питомник III" Амика отправилась выбивать петов и в Чёрном Храме для комплекта внезапно выбила Боевой клинок Аззинота. Помню, с каким упорством один мой знакомый ходил за ним во времена, когда бой с Иллиданом ещё требовал усилий. Жаль, Амике эту красивую штуку всё равно не поносить. Шаман...
Между делом начала прокачивать лока-гномку. После появления в игре новых моделек гномы мне не нравились, но теперь притерпелась. На кач меня потянуло из чувства ностальгии. Азерот, конечно, уже не тот, который был в классике, но отчего бы не побегать мелкой сначала по нему, а там и до Запределья и Нордскола дело дойдёт... Давно я не качала персов с нуля. Доблестного паладина и рогу поднимала сразу до 90 левела.
Несмотря на активную вариковскую жизнь, кое-что из других игрушек пощупать успеваю.
В последние дни у меня два дополнительных развлечения - The Evil Within и Pillars of Eternity.
Поняла вот какую штуку - в сингл-игрушках для меня крайне важно чувствовать персонажа и его историю, даже если эта история пишется в моей голове. Иначе игра остаётся просто красивым зрелищем и интересным времяпрепровождением, не вызывая сопереживания. Tomb Raider я проходила весьма увлечённо, но ничего душещипательного о Ларе вспомнить не могу, хотя друзей она теряла одного за другим и была женским персонажем, вот ведь странно.
То же самое происходит с The Evil Within, хотя её я ещё не прошла до половины. Не цепляют меня главные герои, вот никак. Хотя всё может измениться, как было с Deus Ex: HR.
Другое дело Pillars of Eternity. Уже и не думала, что увижу на своём веку такое чудо, возвращение к истокам. Во-первых, в обязательном порядке переиграю в Baldurs Gate, во-вторых, Pillars of Eternity прекрасна сама по себе. Настоящая рпг старой школы, в которой хочется жить.
воскресенье, 29 марта 2015
16:26
Доступ к записи ограничен
For the horde!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
четверг, 26 марта 2015
For the horde!
Когда несколько месяцев назад режиссёр Павел Лунгин упомянул в каком-то телевизионном интервью о съёмках сериала "Родина" - ремейка американской "Homeland", я сказала маме: "Пока этот ужас ещё не вышел, посмотри оригинал". Мама внезапно к моему совету прислушалась (что бывает нечасто, поскольку вкусы у нас катастрофически разные). Первый сезон оригинальной "Родины" она проглотила на три дня, в течение которых периодически бросалась ко мне со словами "Только ничего не говори, но думаю, что случится вот это...". Чуть позже на волне раздразненного интереса мама просмотрела все оставшиеся сезоны.
А потом на экраны вышел сериал русской версии и мы в течение двух недель задавались вопросом: "Зачем?". Признаюсь, что не осилила и десятой доли этого надругательства, просто время от времени бросала взгляд на телеэкран, убеждаясь - фильм представляет собой сильно ухудшенную копию американского. Всё повторялось с точностью до сцены, в странном антураже непонятно какого года, но зато как бы в России. Неплохие, в общем-то, актёры не спасали. Они казались блеклым подобием тех, настоящих героев. Никакой интриги в фильме не виделось в упор.
Надежда оставалась одна - в последней серии был заранее обещан неожиданный финал. Когда вместо специально подготовленного убежища (как это было в американской версии) главный герой (потенциальный террорист в поясе смертника) и его будущие жертвы оказались изолированы в мавзолее (!), мы с мамой напряжённо приникли к экрану. Неужели финал всё-таки удивит? Неужели в русской версии теракт произойдёт, успокоив вместе с нечестными политиками дедушку Ленина??? Пожалуй, такая развязка могла спасти весь фильм!
Увы-увы-увы! Чуда не случилось. Финал оказался ещё более уныл, чем все предыдущие серии.
И вот вопрос. Что это было?
А потом на экраны вышел сериал русской версии и мы в течение двух недель задавались вопросом: "Зачем?". Признаюсь, что не осилила и десятой доли этого надругательства, просто время от времени бросала взгляд на телеэкран, убеждаясь - фильм представляет собой сильно ухудшенную копию американского. Всё повторялось с точностью до сцены, в странном антураже непонятно какого года, но зато как бы в России. Неплохие, в общем-то, актёры не спасали. Они казались блеклым подобием тех, настоящих героев. Никакой интриги в фильме не виделось в упор.
Надежда оставалась одна - в последней серии был заранее обещан неожиданный финал. Когда вместо специально подготовленного убежища (как это было в американской версии) главный герой (потенциальный террорист в поясе смертника) и его будущие жертвы оказались изолированы в мавзолее (!), мы с мамой напряжённо приникли к экрану. Неужели финал всё-таки удивит? Неужели в русской версии теракт произойдёт, успокоив вместе с нечестными политиками дедушку Ленина??? Пожалуй, такая развязка могла спасти весь фильм!
Увы-увы-увы! Чуда не случилось. Финал оказался ещё более уныл, чем все предыдущие серии.
И вот вопрос. Что это было?
понедельник, 16 марта 2015
For the horde!
Совершенно внезапно начала играть в The Evil Within. Куплено было на одной из распродаж в Стиме, но руки не доходили, как и до нескольких десятков других игр. На самом деле думала, что не дойдут ещё долго, но вчера случайный выбор пал именно на эту игру.
Первые впечатления. Что страшнее: шаркающие шаги в тумане или залитая кровью комната и урод в маске, разделывающий трупы? Для меня первое. Имхо, тут и пролегает грань между хорошим и гениальным. Забавно, но висение вниз головой у меня уже было буквально в предыдущей игре, в Tomb Raider, причём в очень похожем антураже
Больше пока ничего сказать не могу, это мысли, возникшие в первые 10 минут игры, дальше не добралась 
Определённо, переделка моделек кровавых эльфиек в Варике - одна из лучших. Смотрю на своих девочек с огромным удовольствием, а вот качать их после уже трёх персов пока не тянет.
Шаман - дерьмовый хил, друидка - дерьмовый хил, доблестный паладин - ещё более дерьмовый хил (просто-таки феерия дерьмовости). Вывод? У меня кривые руки!
Получила камеру С.Е.Л.Ф.И. Что это за хрень?
Первые впечатления. Что страшнее: шаркающие шаги в тумане или залитая кровью комната и урод в маске, разделывающий трупы? Для меня первое. Имхо, тут и пролегает грань между хорошим и гениальным. Забавно, но висение вниз головой у меня уже было буквально в предыдущей игре, в Tomb Raider, причём в очень похожем антураже


Определённо, переделка моделек кровавых эльфиек в Варике - одна из лучших. Смотрю на своих девочек с огромным удовольствием, а вот качать их после уже трёх персов пока не тянет.
Шаман - дерьмовый хил, друидка - дерьмовый хил, доблестный паладин - ещё более дерьмовый хил (просто-таки феерия дерьмовости). Вывод? У меня кривые руки!
Получила камеру С.Е.Л.Ф.И. Что это за хрень?

четверг, 12 марта 2015
13:47
Доступ к записи ограничен
For the horde!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
воскресенье, 08 марта 2015
For the horde!
На окном снег, но на столе цветы. 8 марта - приятный праздник. Папа всегда поздравляет нас с мамой, а для меня это повод порадовать себя и близких чем-нибудь вкусным собственного приготовления.
Хочу поделиться одним из немногочисленных рецептов, оставшихся в нашей семье от бабушки. Готовить бабушка не любила и не очень умела, но этот пирог, рецепт которого она получила от подруги, бабушка пекла чаще всего. Красивого названия у пирога нет. В нашей семье он называется просто "пирог с замазкой".
читать дальше
Хочу поделиться одним из немногочисленных рецептов, оставшихся в нашей семье от бабушки. Готовить бабушка не любила и не очень умела, но этот пирог, рецепт которого она получила от подруги, бабушка пекла чаще всего. Красивого названия у пирога нет. В нашей семье он называется просто "пирог с замазкой".
читать дальше
For the horde!
Ежедневно по железным дорогам Подмосковья курсируют сотни пригородных электричек. Так вышло, что с этим видом транспорта связана немалая часть моей жизни. На днях я размышляла о том, на какие группы могу разделить людей, которых встречаю в вагонах. Классификация получилась довольно простой.
читать дальше

читать дальше

среда, 04 марта 2015
For the horde!
Дайри-магия сработала (всем спасибо!). Блудного кота удалось извлечь из подвала. Уж не знаю, надолго ли он с нами. Пока в основном отсыпается, но время от времени начинает тоскливо подвывать у двери.


воскресенье, 01 марта 2015
For the horde!
Мой кот, не иначе как в честь международного дня кошек, слинял в подвал. Это плохие новости.
Хорошие новости - весна наступила!
Хорошие новости - весна наступила!
Вопрос: Кот вернётся?
1. Да! | 11 | (100%) | |
Всего: | 11 |
воскресенье, 15 февраля 2015
For the horde!
В те далёкие времена, когда шаман учился в университете и запоем читал журнал "Навигатор игрового мира" (не имея ни возможности покупать игры в любом количестве, ни устанавливать на компьютер последние новинки, поскольку места на диске было всегда мало, а компьютер принадлежал папе), одной из самых отталкивающих серий игр виделись мне приключения Лары Крофт. Я точно знала, что никогда не стану играть за состоящую из полигонов бабу с огромным сиськами.
Но что-то в этой жизни меняется к лучшему. Лара Крофт образца 2013 года мила и привлекательна, а сама игра Tomb Raider не отпускает до последней сцены.
Коротко о сюжете. На далёком острове где-то у берегов Японии заточён дух древней императрицы, который вызывает бури, не позволяющие людям, чьи корабли потерпели крушение у здешних берегов, покинуть это место. Как результат, остров буквально кишит головорезами и сумасшедшими всех мастей. Но они и не догадываются, что в один несчастливый день в их владениях окажется Лара Крофт...
Нет-нет, я понимаю, что игра построена по всем законам жанра. Более того, я от души налюбовалась на непобедимую героиню и с удовольствием поучаствовала во всех её приключениях, просто время от времени мелькала-таки мысль: ну, братцы, вы попали!
Кстати, моя девочкапод управлением криворукого шамана не была такой уж непобедимой, а разработчики, надо сказать, постарались от души, разрисовывая смерти Лары. На моих глазах её жрали волки, давили камни, протыкали сучья деревьев. Одна из самых запомнившихся смертей - это гибель во время битвы со стражами императрицы. Один из них красочно насадил Ларочку на своё копьё и торжественно воткнул его вместе с болтающейся тушкой в землю.
Игра вообще красива, а от некоторых сцен буквально захватывает дух. Чтобы найти все секреты и пройти все гробницы, приходится вдоволь полазить, попрыгать и поломать голову.
И едва ли к недостаткам игры стоит относить то, что сопереживанием к главной героине я так и не прониклась. Мне было интересно наблюдать за её приключениями, хотелось двигаться дальше, увидеть и изучить каждый уголок очередной локации, однако, погибни Лара в финальной битве, никакого шока я бы не испытала. Это немного странно, обычно я крайне трепетно отношусь и к главным, и даже к второстепенным героям тех игр, которые прохожу, а тут что-то не срослось. Впрочем, может, оно и к лучшему. В последнее время сопереживание даётся мне тяжело и частенько заканчивается тем, что я бросаю игру, не доходя до душещипательных моментов.

Но что-то в этой жизни меняется к лучшему. Лара Крофт образца 2013 года мила и привлекательна, а сама игра Tomb Raider не отпускает до последней сцены.
Коротко о сюжете. На далёком острове где-то у берегов Японии заточён дух древней императрицы, который вызывает бури, не позволяющие людям, чьи корабли потерпели крушение у здешних берегов, покинуть это место. Как результат, остров буквально кишит головорезами и сумасшедшими всех мастей. Но они и не догадываются, что в один несчастливый день в их владениях окажется Лара Крофт...
Нет-нет, я понимаю, что игра построена по всем законам жанра. Более того, я от души налюбовалась на непобедимую героиню и с удовольствием поучаствовала во всех её приключениях, просто время от времени мелькала-таки мысль: ну, братцы, вы попали!
Кстати, моя девочка
Игра вообще красива, а от некоторых сцен буквально захватывает дух. Чтобы найти все секреты и пройти все гробницы, приходится вдоволь полазить, попрыгать и поломать голову.
И едва ли к недостаткам игры стоит относить то, что сопереживанием к главной героине я так и не прониклась. Мне было интересно наблюдать за её приключениями, хотелось двигаться дальше, увидеть и изучить каждый уголок очередной локации, однако, погибни Лара в финальной битве, никакого шока я бы не испытала. Это немного странно, обычно я крайне трепетно отношусь и к главным, и даже к второстепенным героям тех игр, которые прохожу, а тут что-то не срослось. Впрочем, может, оно и к лучшему. В последнее время сопереживание даётся мне тяжело и частенько заканчивается тем, что я бросаю игру, не доходя до душещипательных моментов.
